Гра в Tetris проти ПТСР: дослідження показало несподіваний ефект цифрового лікування травми

Нові наукові дані свідчать: звичайна відеогра може стати інструментом для зменшення травматичних спогадів. Дослідження за участі науковців з Оксфорда показало, що цифрове втручання, яке включає модифіковану версію гри Tetris, здатне суттєво знизити частоту нав’язливих спогадів після травми — інколи до повного їхнього зникнення через шість місяців.
Результати опубліковані у журналі The Lancet Psychiatry й уже називаються потенційно революційними для профілактики та лікування посттравматичного стресового розладу (ПТСР).
Чому проблема така масштабна
За даними ВООЗ, щонайменше 70% людей хоча б раз у житті стикаються з психологічною травмою — це може бути загроза життю, насильство, тяжкі поранення або смерть близьких. Частина таких випадків призводить до ПТСР, одним із ключових симптомів якого є нав’язливі спогади — раптові, яскраві «флешбеки», що супроводжуються сильними емоціями.
Попри те, що існують ефективні методи терапії ПТСР, вони часто недоступні: потребують багатьох сесій із фахівцем, часу та ресурсів. Особливо гостро ця проблема проявилася серед медичних працівників під час пандемії COVID-19, коли рівень ПТСР серед персоналу значно зріс.
Як працює метод із Tetris
У дослідженні взяли участь 99 медичних працівників, які пережили травматичні події під час пандемії. Метод складався з кількох етапів.
Спочатку учасники коротко активували травматичний спогад — згадували його із середнім рівнем яскравості. Після цього вони опановували когнітивну навичку «ментального обертання» — уявного повертання дво- та тривимірних фігур у просторі. Далі цю навичку застосовували під час гри в уповільнену версію Tetris, де потрібно обертати геометричні блоки.
Ідея проста, але витончена: Tetris активно залучає візуально-просторові зони мозку — ті самі, що відповідають за яскраві образи флешбеків. Таким чином, гра «конкурує» з травматичним образом, знижуючи його інтенсивність, емоційний заряд і частоту появи.
Результати, які здивували
Через місяць після втручання кількість нав’язливих спогадів у групі з Tetris була у 10 разів меншою, ніж у контрольних групах. Для порівняння, одна контрольна група слухала музику Моцарта та подкасти про нього, а інша отримувала стандартну підтримку без спеціальної цифрової методики.
Через шість місяців 70% учасників, які використовували Tetris-інтервенцію, взагалі не повідомляли про нав’язливі спогади. Крім того, у них зменшилися й інші симптоми ПТСР.
Один із керівників статистичного аналізу, професор Майк Бонсалл із Оксфорда, зазначив, що найкращі результати спостерігалися тоді, коли спогади активувалися з помірною яскравістю — це відповідає теоретичним моделям роботи пам’яті.
Чому це може змінити підхід до лікування травми
Ключова перевага методу — масштабованість. Це низькоінтенсивне, цифрове, доступне втручання, яке потенційно можна впроваджувати у великій кількості країн без необхідності тривалої терапії.
Команда дослідників планує протестувати метод на ширших і більш різноманітних групах населення, а також створити версію, яку можна використовувати без супроводу спеціаліста.
Якщо подальші дослідження підтвердять ефективність, це може означати появу нового класу цифрових інструментів для профілактики та лікування ПТСР у глобальному масштабі.
І, можливо, одна з найвідоміших відеоігор у світі отримає ще одну — несподівану — роль: допомагати мозку зцілюватися після травми.
Знайшли помилку? Виділіть текст та натисніть комбінацію Ctrl+Enter або Control+Option+Enter.









